Итоговый результат За 3,5 месяца у Игры рекордные показатели, полный свод метрик
135 выходов в СМИ, охват >30 млн, Медиандекс >2 000 (ср 1500)
408 упоминаний в соц медиа, 0,98 (Max+1) инд лояльн.
34,6 млн диджитал охват
Конверсия в игре — 84,7%
Свыше 635,410 участников и 538,225 запусков!
Игру запустили прямо на Цифровом Диктанте 2023, что показало высокое доверие IT сообщества к нам
Проект еще не завершен, но успели взять уже несколько премий: Премию Рунета — Детский Рунет и Tagline Awards 2023 Серебро в номинации «Лучшая мобильная игра»
Уникальность проекта или достиженияВлияние на бизнес: повысить TOM T&S, разгрузить коллег из мониторинга и поддержки, соц ответственность бизнеса. Через геймификацию обучать пользователей безопасности.
Разработаны 3 разные игры: детская, подростковая и взрослая. В разработке принимали участие олимпиадники школьники и студенты, а на каждом этапе мы привлекали фокус группы по возрастам и внедряли изменения. Механика игры и
уровни. Направления развития и планы на будущееВ игре будут выходить новые уровни и интегрироваться новые фичи безопасности Авито, проект понравился рынку и на нас выходят бренды с предложением интегрироваться в игру. Вместе будем обучать пользователей, растить знание T&S и делать интернет безопаснее.
Для нас это значит новые возможности совместных коммуникаций, инфоповодов и бартерных обменов трафиком.
Драйверы: Ульяна Смольская, Анна Китайкина, Ирина Вольская, Карина Неупокоева, Стас Буров, Елена Чинакова